Game Testing: Особенности тестирования игр и как на этом зарабатывать?

Профессиональные тестировщики игр играют важную роль в обеспечении высокого качества игровой продукции и создании увлекательного игрового опыта для миллионов геймеров по всему миру. Это когда вы хотите, например, проверить, оптимизирован ли пользовательский интерфейс для различных размеров экранов различных устройств, таких как мобильные телефоны, ПК и консоли. Также с помощью данной методики проверяется совместимость игры на тех же самых разных игровых платформах. Своевременное обнаружение и устранение неполадок графики, программного обеспечения или оборудования делает пользователя удовлетворенным вашим продуктом благодаря хорошему игровому процессу. В тестировании существует множество методов, и все они направлены на создание приложения без ошибок. В игровой индустрии используются такие виды тестирования, как функциональное тестирование, тестирование игр тестирование производительности, тестирование совместимости, тестирование на устойчивость к нагрузке, тестирование сетевой игры и другие.

Особенности тестирования мобильных игр

В нем нам интересно не только общее сравнение GPU по мощности, но и разница в https://deveducation.com/ производительности с включенной и отключенной возможностью асинхронных вычислений, появившихся в DirectX 12. Скорость рендеринга в этом тесте также должна зависеть сразу от нескольких параметров, и основными факторами влияния должны являться производительность обработки геометрии и эффективность выполнения геометрических шейдеров. Сильные стороны чипов по обработке геометрии тут должны проявляться, но мы уже давно получаем в этом тесте некорректные результаты для многих видеокарт, включая GeForce и Radeon, а потом к ним добавились и видеокарты Intel.

Тестирование игр: важность и основные принципы

особенности тестирования игр

Однако игрок может пойти в другом направлении (начать уровень, двигаясь влево). Тесное общение с разработчиками, дизайнерами, художниками и другими членами команды имеет крайне важное Тестирование программного обеспечения значение . Задавайте вопросы, чтобы понять, что вам нужно делать и на что обращать внимание, — это поможет вам эффективно справляться с задачами.

Зачем проводится нагрузочное тестирование игр?

Всё это усиливает производительность и эффективность нового графического процессора Arc B580, повышая его рыночную привлекательность. При включении XeSS частота кадров повышается примерно вдвое, хотя и с потерями в качестве картинки. Рассматриваемая сегодня Arc B580 показала очень хорошую производительность явно выше уровня видеокарт соперников, особенно в режиме масштабирования. Что касается сравнения с решениями Intel предыдущего поколения, то B580 в этом тесте оказалась быстрее и A580 и A750, и включение XeSS дает новому GPU чуть больший прирост частоты кадров.

Фидбек от знающих свою игру на зубок людей может быть не настолько ценен для вас, здесь напротив важно понять заинтересованность в игре вашей же целевой аудитории. Проводить плейтестинг внутри компании или же приглашать “внешних” людей – решение вашей компании на основе ее желаний и возможностей. QA тестировщики ищут недочеты и слабые места, которые можно устранить до того, как продукт будет представлен публике. Кроме того, с помощью различных методов они должны убедиться, что такие аспекты, как эмоциональная связь с игрой и уровень интереса находятся в оптимальном состоянии. Ниже мы подробно описываем некоторые из распространенных методов, используемых специалистами по QA-тестированию игр.

В условиях пандемии COVID-19 количество пользователей игр увеличилось в геометрической прогрессии. По данным Statista, в 2020 году число геймеров увеличилось с 188,2 миллиона до 201,9 миллиона. По прогнозам, к 2025 году этот показатель вырастет до 213,3 миллионов геймеров.

Функциональное тестирование игр позволяет проверить их работоспособность согласно установленным техническим требованиям. Однако, чтобы пользователи получали от них максимум удовольствия, игры должны быть стабильными, без ошибок и исправно функционировать на разных платформах. Тестирование игр играет ключевую роль в обеспечении качества и оптимальной рабочей версии игры перед ее запуском на рынке. При локализации популярной головоломки на несколько языков проводится проверка корректности перевода текста, отображения символов и соответствия культурным особенностям. Это помогает избежать недоразумений и улучшить восприятие игры международной аудиторией. Тестирование локализации позволяет убедиться, что игра будет понятна и доступна для игроков из разных стран.

Современные игры разрабатываются для множества платформ, включая ПК, консоли и мобильные устройства. Это разнообразие создает дополнительные сложности в тестировании, так как каждая платформа имеет свои особенности и ограничения. Тестировщикам необходимо учитывать различные конфигурации железа, операционные системы и версии графических драйверов. К сожалению, не всегда возможно протестировать игру на всех возможных устройствах. Это может привести к ситуации, когда игра отлично работает на одной платформе, но имеет проблемы на другой. Недостаточные тесты могут сказаться на общих впечатлениях игроков и, как следствие, на репутации игры и разработчика.

  • Поэтому тестировщики должны внимательно проверять, чтобы интеграция социальных сетей в игру была безопасной, не вызывала негативных реакций у пользователей и не нарушала их конфиденциальность.
  • Наряду с этим они также могут оценить уровень развлекательности игрового приложения.
  • Новый графический процессор Intel смог приятно удивить, опередив не только прямого предшественника Arc A580, но и A770 более высокого уровня.
  • Необходимо соблюдать баланс между увлекательностью, доступностью и внешним видом.
  • Роль этой методики заключается в том, чтобы показать, работает ли финальная игра в соответствии с первоначальными спецификациями.

Правда, есть некоторые вопросы по доступности новых видеокарт Intel, ведь Arc B580 стала востребованной заочно, что неудивительно с такими характеристиками и ценой. Во многих случаях тестировщикам даже не нужно использовать Editor build (запуск игры через редактор игрового движка), ведь большинство нужд покрывается, по умолчанию, билдом с площадки. Также такая версия билда является максимально приближенной к тому, что получит конечный игрок, что является важным критерием для выбора данных сборок в качестве главных кандидатов для регрессионного тестирования. У вас может быть множество небольших задач, незначительных ошибок, которые уже исправлены, и мелких функций, которые были добавлены разработчиками в последнюю минуту и нуждаются в тестировании. Такое может произойти, когда команда приближается к релизу игры или новому патчу — в это время вы наиболее загружены.

Эти этапы помогают выявить и устранить последние проблемы и подготовить игру к полноценному выпуску. Необходимо тщательно следить за всем процессом разработки игры, проводить различные виды тестирования, чтобы создать игру именно такой, какой ее хотели бы видеть ваши клиенты. Более того, тестирование игр – это повторяющийся процесс, который необходимо выполнять для выявления и устранения новых дефектов и ошибок с каждой версией игры.

Тестировщики могут предложить улучшения и изменения, которые сделают игру более привлекательной для игроков. Тестирование многопользовательских игр представляет особые трудности из-за необходимости проверки работы сетевого взаимодействия, серверов и асинхронных процессов. Проблемы с подключением, задержками и синхронизацией игрового процесса могут значительно ухудшить пользовательский опыт. Необходимо уделять особое внимание тестированию многопользовательских игр, чтобы обеспечить стабильную и комфортную игровую среду. После этого проводится тестирование производительности, которое позволяет оценить скорость работы игры, загрузку ресурсов и оптимизацию проекта. Этот этап не менее важен, чем остальные, ведь от производительности зависит плавность игрового процесса.

После проверки видеоигра должна соответствовать основным требованиям программного обеспечения, оборудования и графики. Выполнение тестирования совместимости на физических устройствах – лучший способ точно определить производительность и опыт конечных пользователей. Тестирование игр – это важная составляющая процесса создания качественных и увлекательных игровых продуктов.

Тестирование UI позволяет выявить проблемы с навигацией, взаимодействием и визуальным восприятием интерфейса. Автоматизированное тестирование особенно полезно при разработке многопользовательских онлайн-игр, где требуется проверка производительности серверов под высокой нагрузкой. Скрипты могут автоматически создавать множество подключений и выполнять различные действия, чтобы оценить стабильность игры и выявить возможные проблемы. Тестирование игр – это процесс проверки различных аспектов игры, таких как геймплей, графика, звук, баланс и другие параметры, с целью выявления ошибок и улучшения качества игрового продукта. В завершение проводится тестирование на прочность, чтобы убедиться, что игра стабильно работает в различных условиях и не подвержена критическим ошибкам. Только после успешного прохождения всех этапов тестирования игра готова к выпуску и пользованию пользователями.

Автоматизация позволяет проводить тесты на большем количестве данных, что повышает вероятность обнаружения ошибок, связанных с взаимодействием различных компонентов игры. К ним относятся проблемы с текстурами (их исчезновение или неправильное отображение), артефакты рендеринга, некорректная анимация персонажей. Особенно критичными являются случаи, когда графические баги влияют на восприятие игрового пространства – например, когда игрок может видеть сквозь стены или когда текстуры «растягиваются» неестественным образом. При тестировании игровых проектов критически важно не упустить ни одного аспекта, способного повлиять на качество конечного продукта. Предлагаем структурированный чек-лист основных элементов, требующих тщательной проверки.

особенности тестирования игр

В целом, этот метод тестирования помогает сделать приложение инновационным, интересным и ориентированным на игрока. Всякий раз, когда мы тестируем игру таким способом, это помогает выявить общие проблемы. Также тестировщики получают возможность проверить все нефункциональные элементы, такие как графика, звуковое оформление и общее впечатление от игры. Каждый из методов тестирования имеет свои плюсы и минусы, и выбор подходящего метода зависит от конкретных задач и особенностей проекта. Комбинирование различных методов позволяет максимально эффективно выявлять и устранять проблемы, обеспечивая высокое качество игры и удовлетворение игроков. Совместимость игры с различными устройствами и операционными системами является важным аспектом, особенно для мобильных игр.

Тестирование мультиплеера и онлайн-сервисов требует специальных навыков и инструментов, а также большого количества тестировщиков для проведения реалистичных нагрузочных тестов и обнаружения уязвимостей в сетевой инфраструктуре игры. Тестирование игр – это сложный и многоэтапный процесс, требующий профессиональных знаний и опыта. Игровая индустрия стремительно развивается, поэтому спрос на квалифицированных тестировщиков игр постоянно возрастает. Компании, занимающиеся разработкой игр, понимают, что качественное тестирование является залогом успеха их продукции, поэтому уделяют этому процессу особое внимание. Тестирование игр может включать в себя несколько этапов, такие как функциональное тестирование, тестирование производительности, тестирование совместимости и т.д. Каждый из этих этапов направлен на проверку определенных аспектов игры и выявление возможных проблем.

Заключительный этап включает обработку полученных данных, классификацию найденных ошибок по степени критичности и подготовку детальных отчетов. Команда тестирования работает в тесном контакте с разработчиками, помогая определить приоритеты в исправлении обнаруженных проблем и проверяя корректность внесенных изменений. Этот базовый вид тестирования направлен на проверку корректности работы всех игровых механик и систем. В рамках функционального тестирования мы проверяем взаимодействие игрока с виртуальным миром, работу искусственного интеллекта, систем сохранения и загрузки, а также множество других элементов, составляющих техническую основу игры.

Over de auteur

Check Also

Диаграмма Ганта: что это, использование графика проекта как построить диаграмму Ганта разными способами, примеры

Их совокупность определяет продолжительность всего проекта. Если сотрудникам кажется, что диаграмма Ганта — это еще …